日時:
平成29年 8月10日(木)・11日(金・祝)
9:00〜12:00 (午前の部)・13:10〜16:10 (午後の部)
場所:
新居浜高専 電気情報工学科棟
対象:
中学生
実施テーマ
担当教員
定員
E1. 音楽を持ち帰ろう!
(※)
E2. 人を感知するおもちゃを作ろう!
(※)
E3. Androidアプリを作ろう!
香川教員
加藤教員
先山教員
各回 30名
各回 15名
各回 20名
(※)
のついたテーマは作品を持ち帰ることができます
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[H19年度]
[H18年度]
・
[H29年度 夏季体験学習]
PICマイコンを使った電子情報工学科オリジナルの電子オルゴールを作ります。
フルカラーLEDを使っていて、音楽が流れるとともに7色に変化する光のイルミネーションがあります。 中にいれる楽曲としては、有名な音楽データをある程度用意してあります。 自作の曲やお気に入りの曲がある人は、楽譜(メロディー譜)を持参すれば音楽データを作成できます。
このテーマは、電気情報工学科3年で実施される「電気情報工学実験1」で学ぶことになる、回路設計やプログラミングの技術を利用したものです。 電気情報工学科の学生実験のプチ体験を楽しめます。
募集人数:30名 × 4回
人を感知するおもちゃを作ります。
人が出す赤外線に反応するセンサーを利用しています。 センサーが反応すると、赤いLEDが光ります。 周りが暗いときは照明用のLEDが光ります。 電気情報工学科で勉強するはんだ付けや回路設計、プログラミング技術を利用しています。
このおもちゃは電池式なので、部屋のどこにでも置くことができます。 置き場所によってはセンサーライトとして利用できます。 または,びっくりさせるおもちゃとしても使えます。 興味を持った人は、是非、持ち帰っていろいろと遊んでみて下さい。
募集人数:15名 × 4回
アルゴリズムの組み立て方を学びながらAndoroid端末で動作するアプリを作ります。
コンピュータに何らか処理をさせるには、いつ、なにを、どのように処理するのか、その手順を考えてプログラミングする必要があります。 このテーマでは、ブロックを並べることで簡単にプログラムを作成できるツールを利用して、ボタンを押したときの処理や時間経過による動作を考え、その動きを実現するためのアルゴリズムを組み立て、実際にプログラミングすることを体験することができます。
みなさんも自分だけのアプリの開発に挑戦してみませんか?
募集人数:20名 × 4回
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[H29年度 夏季体験学習]
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