H29夏季体験学習

日時: 平成29年 8月10日(木)・11日(金・祝)
9:00〜12:00 (午前の部)・13:10〜16:10 (午後の部)
場所: 新居浜高専 電気情報工学科棟
対象: 中学生
実施テーマ 担当教員 定員
E1. 音楽を持ち帰ろう! (※)
E2. 人を感知するおもちゃを作ろう! (※)
E3. Androidアプリを作ろう!
香川教員
加藤教員
先山教員
各回 30名
各回 15名
各回 20名
(※)のついたテーマは作品を持ち帰ることができます

[H28年度] [H27年度] [H26年度] [H25年度] [H24年度] [H23年度] [H22年度] [H21年度] [H20年度] [H19年度] [H18年度][H29年度 夏季体験学習]

E1. 音楽を持ち帰ろう!

電子オルゴール    PICマイコンを使った電子情報工学科オリジナルの電子オルゴールを作ります。
 フルカラーLEDを使っていて、音楽が流れるとともに7色に変化する光のイルミネーションがあります。 中にいれる楽曲としては、有名な音楽データをある程度用意してあります。 自作の曲やお気に入りの曲がある人は、楽譜(メロディー譜)を持参すれば音楽データを作成できます。
 このテーマは、電気情報工学科3年で実施される「電気情報工学実験1」で学ぶことになる、回路設計やプログラミングの技術を利用したものです。 電気情報工学科の学生実験のプチ体験を楽しめます。
募集人数:30名 × 4回

E2. 人を感知するおもちゃを作ろう!

人感センサー    人を感知するおもちゃを作ります。
 人が出す赤外線に反応するセンサーを利用しています。 センサーが反応すると、赤いLEDが光ります。 周りが暗いときは照明用のLEDが光ります。 電気情報工学科で勉強するはんだ付けや回路設計、プログラミング技術を利用しています。
 このおもちゃは電池式なので、部屋のどこにでも置くことができます。 置き場所によってはセンサーライトとして利用できます。 または,びっくりさせるおもちゃとしても使えます。 興味を持った人は、是非、持ち帰っていろいろと遊んでみて下さい。
募集人数:15名 × 4回

E3.Androidアプリを作ろう!

Androidプログラミング    アルゴリズムの組み立て方を学びながらAndoroid端末で動作するアプリを作ります。
 コンピュータに何らか処理をさせるには、いつ、なにを、どのように処理するのか、その手順を考えてプログラミングする必要があります。 このテーマでは、ブロックを並べることで簡単にプログラムを作成できるツールを利用して、ボタンを押したときの処理や時間経過による動作を考え、その動きを実現するためのアルゴリズムを組み立て、実際にプログラミングすることを体験することができます。
 みなさんも自分だけのアプリの開発に挑戦してみませんか?
募集人数:20名 × 4回

[H28年度] [H27年度] [H26年度] [H25年度] [H24年度] [H23年度] [H22年度] [H21年度] [H20年度] [H19年度] [H18年度][H29年度 夏季体験学習]

電気情報工学科 TOPページへ